创建对象的属性参数。可包含此类的所有属性。
动画整体的最大时间,初始化后会根据 AnimationStates 来自动获取
动画整体的最小时间,初始化后会根据 AnimationStates 来自动获取
动画当前播放次数
动画当前时间
动画结束时间,初始化后会根据 AnimationStates 来自动获取,也可以通过 play 来改变
Readonlyid动画需要播放的次数,默认值为 Infinity 表示永远循环
动画是否暂停
动画开始时间
动画播放速度
AnimationId集合
Static Readonly_动画状态列表
动画根节点,不指定根节点将无法正常播放动画
初始化 node name map
添加动画剪辑
剪辑名字
动画开始时间
动画结束时间
动画帧列表
OptionaltypeOrEvent: string | DispatchEventOptionaldetail: unknown获取动画列表的时间信息
动画列表
result { startTime, endTime } 时间信息
Optionaltype: stringOptionallistener: EventListener<DispatchEvent>暂停动画,这个不会将动画从Ticker中移除
播放动画(剪辑)
OptionalstartOrClipName: string | number
动画开始时间,或者动画剪辑名字
Optionalend: number
动画结束时间,如果是剪辑的话不需要传
移除动画剪辑
需要移除的剪辑名字
恢复动画播放,只能针对 pause 暂停后恢复
停止动画,这个会将动画从Ticker中移除,需要重新调用play才能再次播放
tick
更新动画状态
this
Staticticktick
一帧时间
动画类